2015-01-01から1年間の記事一覧

アクションゲームで移動床を作ってみる

後2日、自由な時間はあと2日・・・(;´Д`) ってことで突貫工事ばりに各ステージを作成してるわけですが、 今回は洞窟ステージの移動床を作成してひっかかった点を。 床は適当に作ったCubeにCollider2D付けてAnimationでpos.yを変化させてるんですが、 実際…

Unity2Dアクションゲーム作成進捗(8/27)

Σも、もう8月が終わってしまう(; ・`д・´) 1か月無職だったのになにやっとったんやほんま・・・ ってことで広島から埼玉に引っ越しました。 9月からはどれだけゲーム作成に時間を使えるかわからないので(言い訳) ここらで一旦トライアル版として1面だけ遊べ…

Unity2Dアクションゲーム作成進捗

ゲームの序盤の平地ステージを作成。 Terrainで地形作るの楽しい(´∀`) 序盤の平地ステージ。 他のステージも大まかな形は決めたので後は粛々と作っていくのみ。 pic.twitter.com/DXEqW24tAN— まぼろしのおに (@Mavoroshi_Oni) August 7, 2015 で、ボスを実…

シーンウインドウで子オブジェクトの移動が1.00単位になっちゃう件

ほらね。あっという間に半年っすわ(; ・`д・´) メモ書きでいこうメモ書きで。 ってことでタイトルの 「シーンウインドウで子オブジェクトの移動が1.00単位になっちゃう件」 このオブジェクトの子になったときだけx座標の移動が1.00単位でしか動かせなくなるの…

Unityで2Dっぽい横スクロールアクションを作る日記 2015/2/8

2015/2/8時点の進捗 と、その前に。。。 自分は基本的にアニメーションを作成する際はSpineを使用しているのですが、 他に気になっているモーフィングツールとしてLive2Dがあります。 どうやら最近の追加機能として、レイヤーわけされたPSDをそのままLive2D…

Unityで2Dっぽい横スクロールアクションを作る日記

はじめに 今こつこつと作っているゲームについて覚書として日記にします。 後々思い出したら便利っぽい事多いけど、すぐ忘れちゃうんですよね。。。 多分、数日で更新は止まると思いますがw 使ってるもの ・Unity v4.6.0 f3 ・2Dアニメーションツール Spine…